Pick and roll! Screen me!
มีคำศัพท์มากมายที่ผู้คนจะใช้ในเกม นี่คือรายการท่าพื้นฐานและเงื่อนไขที่ผู้เล่นทุกคนสามารถ/จะใช้ในเกม
Shooting
- ขณะถือบอลและบุก ในเขตการชู้ต ให้แตะปุ่ม “ชู้ต” ค้างไว้เพื่อชู้ต ทักษะการชู้ตแบ่งตามตำแหน่ง เช่น Close Shot, Mid Shot และ 3 point shot
สำหรับลูกชู้ต 3 แต้ม เมื่อชู้ตจากระยะไกลมากความแม่นยำจะยิ่งลดลง- Close Shot [พื้นที่ใต้แป้น]
- 2-Point Shot / Mid Shot [พื้นที่กลางสนาม]
- 3-Point Shot [พื้นที่นอกเส้น3แต้ม]
- Pump Fake
- เมื่อถือลูกบอล ให้แตะปุ่ม “ชู้ต” แล้วปล่อยทันทีเพื่อทำ Pump Fake เมื่อทำ Pump Fake จะทำท่าชู้ตเท่านั้น ลูกบอลจะไม่ถูกชู้ตออกไป การชู้ตหลังจาก Pump Fake จะลดความแม่นยำลง
- Open Space Shooting
- ขณะชู้ต, ถ้าไม่มีผู้เล่นฝั่งตรงข้ามปกป้องอยู่ในพื้นที่รบกวน, การชู้ตครั้งนั้นจะถือเป็นการชู้ตในพื้นที่ว่าง.
เมื่อทำการชู้ตในพื้นที่ว่างสำเร็จ จะเพิ่มอัตราความแม่นยำขึ้นเป็นอย่างมาก.
- ขณะชู้ต, ถ้าไม่มีผู้เล่นฝั่งตรงข้ามปกป้องอยู่ในพื้นที่รบกวน, การชู้ตครั้งนั้นจะถือเป็นการชู้ตในพื้นที่ว่าง.
- Fireball
เมื่อทำการชู้ต 3 แต้มและลูกบอลตรงห่วง มีโอกาสที่จะทำให้ลูกบอลกลายเป็นลูกไฟ.
Lay-up
- เมื่อเป็นฝ่ายบุกและถือลูกบอลอยู่ในโซนเลย์อัพ ให้กดเคลื่อนที่ไปหาแป้นแล้วกดปุ่ม “ชู้ต” เพื่อใช้ทักษะเลย์อัพ กรณีที่ถูกบังคับให้เลย์อัพ ความเร็วของการเลย์อัพจะลดลงอย่างมาก ซึ่งจะถูกบล็อกจากฝ่ายตรงข้ามได้ง่ายขึ้น
- Lay-up Zone
- เมื่อทำการเลย์อัพ แอตทริบิวต์การเลย์อัพส่วนตัวจะช่วยลดการเกิดของการบังคับเลย์อัพ.
Dunk
- เมื่อเป็นฝ่ายบุกและถือลูกบอลในโซนดังค์ ให้เคลื่อนที่ไปทางแป้นแล้วกดปุ่ม “ชู้ต” เพื่อใช้สกิลดังก์
- Air Pressure
- เมื่อกระโดดและดังค์ หากในพื้นที่ข้างหน้ามีฝ่ายตรงข้ามการกระโดดขวางไว้ ผู้ดังค์ก็มีโอกาสได้รับแรงกดดันทางอากาศซึ่งจะมีโอกาสทำให้ลูกบอลหลุดจากมือและกลายเป็นฟรีบอล ทั้งสองฝ่ายสามารถแย่งบอลได้
- เมื่อทำการดังค์, แอตทริบิวต์การดังค์ส่วนตัวจะช่วยลดโอกาสการเกิด Air Pressure ลงได้
Passing
- ในโหมดอื่นที่ไม่ใช่ 1 ต่อ 1 ให้กดปุ่ม “ส่ง” ขณะถือลูกบอล เพื่อส่งบอลให้ผู้เล่นในทีมคนอื่น
- เมื่อกดส่งบอล ลูกบอลจะถูกส่งให้ผู้เล่นที่อยู่ในตำแหน่งว่างตามทิศทางที่บังคับไว้ หรือส่งบอลให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้กับแป้นมากที่สุด
- High Pass: เมื่อทำการส่งบอลปกติ หากผู้รับบอลอยู่ห่างจากตัวเองมากจะใช้ High Pass ในการส่งบอล
- Low Pass: เมื่อทำการส่งบอลปกติ ถ้าคนรับบอลอยู่ใกล้จะใช้ Low pass ในการส่ง
Special
- ผู้เล่นแต่ละคนต้องการพลังงานที่แตกต่างกันเพื่อปล่อยท่าพิเศษ
เมื่อพลังงานเพียงพอและสามารถปล่อยท่าไม้ตายได้. - กดปุ่ม “Ultimate Move” เพื่อปล่อยท่าพิเศษเมื่อพลังงานเพียงพอ.
- Energy
- พลังงานเริ่มต้นของผู้เล่นแต่ละคนคือ 0 หลังจากเริ่มเกม
พลังงานจะเพิ่มขึ้นทุกวินาที ขีดจำกัดสูงสุดที่สะสมได้คือ 2500.
- พลังงานเริ่มต้นของผู้เล่นแต่ละคนคือ 0 หลังจากเริ่มเกม
- วิธีเพิ่มพลังงานอย่างรวดเร็ว
- Centre: ทำแต้ม 2 คะแน, บล็อกสำเร็จ, แย่งบอลสำเร็จ, box out สำเร็จ, รับ jump ball, ชู้ตในพื้นที่ว่าง, ส่งบอลสำเร็จ.
- Power Forward: ทำแต้ม 2 คะแนน, บล็อกสำเร็จ, แย่งบอลสำเร็จ, รับ jump ball, ชู้ตในเพื้นที่ว่าง, ส่งบอลสำเร็จ.
- Small Forward: ทำแต้ม 2 คะแนน, ชู้ตในพื้นที่ว่าง, ส่งบอลสำเร็จ, broke through และ knocked down ฝั่งตรงข้ามได้, บล็อกสำเร็จ.
- Shooting Guard: ทำแต้ม 3 คะแนน, breaks through และ knocked down ฝั่งตรงข้ามได้, ชู้ตในพื้นที่กว้าง, เก็บบอลจากพื้น, ส่งบอลสำเร็จ.
- Point Guard: ทำแต้ม 2 คะแนน, แอสซิสสำเร็จ , แย่งบอลสำเร็จ, ส่งเร็วสำเร็จ, เก็บบอลจากพื้น, ส่งบอลสำเร็จ, ชู้ตในพื้นที่ว่าง, บล็อกสำเร็จ, ชู้ตในพื้นที่กว้าง, ใช้ crossover และทำให้ฝั่งตรงข้ามล้มลง.
- ผู้เล่นแต่ละคนในตำแหน่งเดียวกันจะมีวิธีรับพลังงานต่างกัน.
Rebound
- เมื่อลูกยิงในสนามพลาดหรือลอยกลางอากาศ ให้กดปุ่ม “รีบาวด์” เพื่อกระโดดและขโมยการรีบาวด์
- จุดรีบาวด์จะไม่ได้อยู่เฉพาะในเขตใต้แป้นเท่านั้น, เมื่อบอลถูกชู้ตจากระยะไกลหรือระยะ 3 คะแนน มีโอกาสที่ลูกบอลจะไปตกในเขตระยะไกลหรือโซน 3 คะแนนได้
Block
- เมื่อฝ่ายตรงข้ามใช้ทักษะใด ๆ เพื่อทำคะแนน กดปุ่ม “บล็อก” มีความเป็นไปได้ที่จะบล็อกลูกบอล
- Air pressure
- เมื่อทำการดังก์ หากด้านหน้ามีผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามกระโดดและบล็อกการดังค์นั้น อาจทำให้เกิด Air Pressure และบอลหลุดมือจากผู้ดังก์ได้.
- Stop Dunk
- หลังจากโดนบล็อกจากฝ่ายตรงข้าม คุณจะเข้าสู่ระยะ half squat ซึ่งระยะเวลาฟื้นตัวจะเร็วหรือช้าขึ้นอยู่กับคุณสมบัติความยืดหยุ่นของตัวผู้เล่น
- แอตทริบิวต์การเผชิญหน้าช่วยลดโอกาสที่ฝ่ายตรงข้ามจะดรอปเมื่อจัดการกับบล็อกในการดังค์ของฝ่ายตรงข้าม..
Steal
- มื่อผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามถือลูกบอล ในระยะที่เหมาะสม ให้กดปุ่ม “ขโมย” เพื่อแย่งบอล มีโอกาสทำลูกบอลหลุดมือจากฝั่งตรงข้ามหรือแย่งบอลมาถือได้.
Interfere
- ใต้เท้าของผู้เล่นฝ่ายบุกจะแสดงพื้นที่รบกวนรูปพัด, เมื่อทำการชู้ต, หากมีผู้ป้องกันอยู่ในบริเวณนี้ก็จะตัดสินโดยพิจารณาจากตำแหน่งของผู้ป้องกันว่าเป็นการรบกวนการชู้ตหรือการรบกวนการชู้ตที่รุนแรง
- เมื่อผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามอยู่ภายในพื้นที่รบกวนรูปพัด มันจะเปลี่ยนสีเป็นสีแดง.
Pick and Roll
- เมื่อคุณเป็นฝ่ายบุกและไม่ได้ถือบอล ให้กดปุ่ม “Pick and Roll” ค้างไว้เพื่อสกรีนผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม.
- Pick and Roll ไม่เพียงแต่สามารถสกัดกั้นการวิ่งจากผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามเท่านั้น แต่ยังสามารถผลักฝ่ายตรงข้าม ทำให้เพื่อนร่วมทีมมีโอกาสทำคะแนน.
Crossover
- เมื่อเลี้ยงลูกบอลอยู่ หากกดปุ่ม “ครอสโอเวอร์” พร้อมกับปุ่มทิศทางไปทางขวาหรือซ้าย ผู้เล่นจะ crossover ไปตามทิศทางที่บังคับไว้.
- Fall
- เมื่อเลี้ยงบอลแล้วเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ไปทางตรงข้ามกับตัวป้องกันกะทันหัน
มีโอกาสที่ตัวป้องกันจะล้มได้.
- เมื่อเลี้ยงบอลแล้วเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่ไปทางตรงข้ามกับตัวป้องกันกะทันหัน
Post up
- Post Up แบ่งออกเป็น 2 ช่วง
- Post Up: เมื่อถือลูกบอล ให้กดปุ่ม “post up” ค้างไว้เพื่อเข้าสู่โหมด post up และเมื่อกดปุ่มทิศทางคุณสามารถเลี้ยงบอลโดยใช้ตัวบังลูกบอลได้ทันที ในขณะที่ใช้ทักษะนี้ยังมีโอกาสที่ฝ่ายตรงข้ามจะขโมยได้.
- Post Up Crossover: ขณะเลี้ยงลูก ให้แตะปุ่ม “post up” ค้างไว้ และในขณะเดียวกันก็บังคับทิศทางไปทางซ้ายหรือขวา ผู้เล่นจะหมุนตัวเคลื่อนที่ตามทิศทางที่บังคับไว้.
- เมื่อทำการ post up และมีการปะทะกับฝ่ายตรงข้ามจะมีความเป็นไปได้ที่จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามถูกดันหรือล้มลงโดยผลที่เกิดจะขึ้นอยู่กับแอตทริบิ้วต์การเผชิญหน้าของทั้งสองฝ่าย.
- แอตทริบิวต์การเผชิญหน้าช่วยลดโอกาสในการถูกโจมตีโดยศัตรูเมื่อทำ post up crossover.
Hasten
- เมื่อเป็นฝ่ายป้องกัน กดปุ่ม “เร่ง” เพื่อเร่งความเร็วการเคลื่อนที่ของตัวละคร
โดยจะมีคูลดาวน์และระยะการใช้งานสำหรับการใช้งาน